Simulakra, Persona, Artefakt : Interdisziplinäre Perspektiven auf algorithmische Bildlichkeit

Dublin Core

Title

Simulakra, Persona, Artefakt : Interdisziplinäre Perspektiven auf algorithmische Bildlichkeit

Subject

digitale Bildmedien, Bildtypen, Medientechnologien, Bildwissenschaft, Bildmedium, Bildbegriff, Digitalisierung, Medienwirkung, Medientheorie, Medienkultur, Social Media, Künstliche Intelligenz, AI, KI, algorithmische Bildlichkeit, digitale Bilder, Vilém Flusser, Vera Molnar, KI-generierte Bilder, Günther Anders, Jean Baudrillard, Artistic Research, Technológos, Personas, KI-Models, KI-Influencer, KI-Avatare, Hyperkörperlichkeit, Lalaland.ai, Aitana Lopez

Description

In einem Zeitalter, in dem Technologien und Algorithmen die Grenzen zwischen Realem und Digitalem immer stärker verwischen und künstliche Intelligenz unsere audiovisuelle Kultur prägt, erwächst die Notwendigkeit, die Natur und Auswirkungen algorithmischer Bildlichkeit zu untersuchen.
Der vorliegende Band versammelt daher interdisziplinäre Beiträge aus Medien-, Bild-, Kunst-, Designwissenschaft und Philosophie, um aufzuzeigen, wie algorithmische Verfahren digitale Bildlichkeit erzeugen, ordnen und zirkulieren lassen. Die Beiträge verbinden medienphilosophische Grundlagen mit Fallstudien aus XR, Social Media und kuratorischen Praktiken sowie mit ethischen und rechtlichen Perspektiven. Das Ergebnis ist ein Referenz- und Debattenband, der Begriffe schärft, Orientierung bietet und Impulse für Forschung, Lehre und gestalterische Praxis bereitstellt.
Series: Bewegtbilder

Creator

Grabbe, Lars C.; Rupert-Kruse, Patrick; Schmitz, Norbert M.

Publisher

Büchner-Verlag

Date

2025

Rights

CC BY-SA 4.0

Format

PDF

Language

de

Type

Edited Book

Identifier

ISBN Print: 978-3-96317-437-7
ISBN PDF: 978-3-7552-1017-7
DOI: 10.14631/978-3-7552-1017-7

Book

Title

Simulakra, Persona, Artefakt

Subtitle

Interdisziplinäre Perspektiven auf algorithmische Bildlichkeit

Author/Editor

Grabbe, Lars C.; Rupert-Kruse, Patrick; Schmitz, Norbert M.

Publisher

Büchner-Verlag

Year Published

2025

Blurb

In einem Zeitalter, in dem Technologien und Algorithmen die Grenzen zwischen Realem und Digitalem immer stärker verwischen und künstliche Intelligenz unsere audiovisuelle Kultur prägt, erwächst die Notwendigkeit, die Natur und Auswirkungen algorithmischer Bildlichkeit zu untersuchen.
Der vorliegende Band versammelt daher interdisziplinäre Beiträge aus Medien-, Bild-, Kunst-, Designwissenschaft und Philosophie, um aufzuzeigen, wie algorithmische Verfahren digitale Bildlichkeit erzeugen, ordnen und zirkulieren lassen. Die Beiträge verbinden medienphilosophische Grundlagen mit Fallstudien aus XR, Social Media und kuratorischen Praktiken sowie mit ethischen und rechtlichen Perspektiven. Das Ergebnis ist ein Referenz- und Debattenband, der Begriffe schärft, Orientierung bietet und Impulse für Forschung, Lehre und gestalterische Praxis bereitstellt.

Keywords

digitale Bildmedien, Bildtypen, Medientechnologien, Bildwissenschaft, Bildmedium, Bildbegriff, Digitalisierung, Medienwirkung, Medientheorie, Medienkultur, Social Media, Künstliche Intelligenz, AI, KI, algorithmische Bildlichkeit, digitale Bilder, Vilém Flusser, Vera Molnar, KI-generierte Bilder, Günther Anders, Jean Baudrillard, Artistic Research, Technológos, Personas, KI-Models, KI-Influencer, KI-Avatare, Hyperkörperlichkeit, Lalaland.ai, Aitana Lopez

Series

Bewegtbilder

ISBN Print

978-3-96317-437-7

ISBN PDF

978-3-7552-1017-7

DOI

10.14631/978-3-7552-1017-7

Rights

CC BY-SA 4.0

Language

de

Type

Edited Book

Format

PDF

Citation

Grabbe, Lars C.; Rupert-Kruse, Patrick; Schmitz, Norbert M., “Simulakra, Persona, Artefakt : Interdisziplinäre Perspektiven auf algorithmische Bildlichkeit,” Büchner-Verlag Repositorium, accessed December 26, 2025, http://omeka.buechner-verlag.de/items/show/50.